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一梦江湖官服 96.0 最新版一梦江湖官服服务区

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来源:杭州网易雷火科技有限公司版本:96.0大小:1.74 GB环境:Android星级:更新:2023-10-08

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一梦江湖官服是一梦江湖游戏的官方频道服,也就是我们的官方版本。游戏自由度高,是一款充满武侠风格的角色扮演手游,玩家登陆游戏即可获得专属的游戏福利包,让你轻松度过游戏的新手期。即使你在游戏中不不充值,你也不会慢。一梦江湖巴适江湖版本已经上线,新活动,新道具陆续推出,赶紧下载体验!

一梦江湖官服和渠道服互通吗?

一梦江湖的渠道服和官服之间的数据是不互通的,但是有些服务器属于混合服,这意味着个别服务器的渠道服和官服可以互通,而大部分服务器则不能互通。

游戏优势

1、江山如画的美开始在江湖上争霸。江湖上恩怨无穷。这把魔剑在江湖上创造了自己的人生,是无与伦比的。

2、时装收藏带来独特的战斗系统,武术招式可以由你练习。江湖上充满了纷争和敌意,江湖上的战争之旅就此开启!

3、关于武术和剑术的争论在武林中创造了独特的命运。侠客养成提高了战斗力,实时作战模式开辟了新的战场。成千上万人的死亡是武林中的一场灾难!

一梦江湖和天涯明月刀手游哪个好

一、时装

天刀:时装、挂件、特效、坐骑烂大街,比方说天衣惠选每期出四套衣服,两套普通两套典藏,一期下来,白嫖两套普通完全没问题,足够欧的甚至可以拿到典藏。在天衣惠选里的时装分头发、上衣和鞋子分开卖的,当然也有整套卖的,相较起来天刀手游里的时装偏飘逸好看一些。

一梦:时装分头发和衣服,不会分开卖,而且绝大多数只能在每期的活动里充。里面的时装感觉质地偏生硬一些,成男会比较丑;

二、玩法

天刀:游戏非常适合上班族和学生党,一路练级就是跟着主线看电影,了解游戏背景交代人物故事,熟悉自己的招式了解自己的门派。

一梦:不仅是完善宏大的主线剧情,更重要的是游戏的高自由度以及许多有意思的玩法,这些更让玩家们沉迷其中。

三、画面

天刀:乍看之间画面差不多,但是随着游戏的深入,画质更加细腻,一些微不足道的小东西也都经过实际建模,同一个场景的丰富度要更高一点。

一梦:作为一款比较老的游戏了,画面依然保持不错的水准,还是可以轻松的PK掉目前百分之九十的游戏,算是画质十分惊艳的游戏。

四、改动

天月刀:游戏在不同的天气下,可以达成一些特殊的气象任务,并且能看到不同的景色。很多玩家还不清楚游戏中天气变化的规律。

一梦:改动不仅仅是游戏名字,游戏中所有涉及到楚留香原著信息都要改掉,剧情故事、人物NPC姓名、地名都会替换掉。

一梦江湖什么行当最赚钱

1.神厨

这一行当靠的就是做菜,更新后大幅提升了做菜和使用神鲜菇的熟练度,降低了神厨考核失败的熟练度惩罚,让玩法的整体收益更高。

相比其他行当,神厨就是兢兢业业做菜的踏实行当,做些菜还有避毒丸拿去卖卖,或者是自己下副本用也很舒服,赚的不一定多,但是日常时间花的少,属于是比较省心省力的小生意了。

2.摸金

摸金的收益也有所提升,降低了技能洗练消耗,威逼鉴宝也进行优化,摸金好玩的点依旧在于下墓探索,像太岁神鲜菇等道具可以出手,鉴宝令也能给商会其他行当玩家体验一下鉴宝的乐趣。

摸金盗墓是比较赚钱的,很符合行当本身富贵险中求的特性,不过正常下墓地探索也要花不少时间,收益确实高,适合每天都有闲暇时间游戏的玩家。

3.大亨

或许你会认为做生意一定很赚钱,但是大亨要想赚钱也不是那么容易的事,需要多提升自己的龟龟来增加收益。

最核心的炒股玩法也是相当刺激,赚钱速度超级快,但也需要少侠们自身看准收益合理炒股,盈亏自负,有可能暴富也有可能亏的很惨,所以玩家们需要谨慎一点。

4.暗影

这个行当想快速赚取银两,可以通过红榜追击,通过揭榜追杀榜上的人物赚取大量赏金,当然前提是玩家的修为足够高,能打过榜上的人。

还有一个是白榜悬赏,这个是击败指定的NPC,毕竟是一个江湖,NPC之间也不会那么和睦,大家可以借此来赚钱。

更新日志

【巴适江湖版本即将全面开启!】

巴适江湖版本即将开启,江湖不止有恩怨情仇刀光剑影,还有甩面火锅温泉打麻将!诸多活动敬请期待!

10月6日5点后,江湖入梦来活动开启!完成入梦系列任务,可收获丰厚奖励,包含全新精美挂件·小小少年·粉、小小少年·紫!10月6日巴适江湖集卡好礼活动也将开启!版本曝光抢先看,集齐九张版本预告卡片可获得头像框·观棋!

10月13号更新后,巴适江湖版本大量精彩内容全面来袭,关中新主线!帮派大联欢!天道盟归来!更有签到福利等少侠来拿,除了大量的绑元拿到手软,仅需签到3/10天还能拿到好吃好看又好玩的拉面披帛·龙须面/一面之缘!

【玩具上新】

1.【兔儿塔】

塔儿高高堆兔儿!摆出兔儿塔,随时随地都能合成兔儿爷!

版本更新后,玩具“兔儿塔”将上架节日商城——天街沽酒。

2.【变·兔儿爷】

使用后化身兔儿爷,听说每到夜里,兔儿爷吸收了月光的力量,会飞到空中帮助大家实现愿望!

版本更新后,玩具“变·兔儿爷”将上架节日商城——云巅罗宴。

【外观上新】

1.时装·澄念鎏明

一轮秋影转金波,飞镜又重磨。

暑气退去,大师傅举头望月,澄澈夜空中,冰轮缓缓移动,他想起古老的传说,“昼竞羲和之末景,夕照望舒之馀耀”,遂参照望舒女神驾月出行的盛况设计出了这一套缥缈仙逸的“澄念鎏明”,希望月的光辉能常驻少侠们的鬓角衣间。

时装·澄念鎏明可通过中秋宝匣、摆摊购买获或10月13日5点开启的拍卖中获取。

2.时装·五湖一兔

半世三江五湖棹,十年四泊百花洲。民间宝藏联动第一弹·兔儿爷来啦!

最近江湖上兴起了“请兔儿爷保平安”的风俗,为了传承传统手艺,小师傅特意请教了巧匠泥人王,一同设计出一套威风凛凛,精神气十足的“五湖一兔”。少侠行走江湖,可少不了兔儿爷的祝福。

时装·五湖一兔可通过云巅罗宴获取。

3.面挂·毓星

风飘珠蕊来玄圃,槎泛银潢到广寒。

大师傅梦入天宫园圃,见玄鸟衔月桂之华灌溉仙葩,花绽为星,灿灿夺目。顷刻梦醒,窗台上只落下一片金色的尾羽,因感奇遇,遂借助金羽和仙宫奇花的意象设计了这款精致华美的面纱。

面挂·毓星可通过云巅返利获取。

4.头挂·兔无敌

火焰色的长耳铸就少侠钢铁般的身躯和无敌无畏……喂,不许再揪耳朵了!

头挂·兔无敌可通过云巅罗宴获取。

5.背挂·兔威武

锵锵锵,是谁装盔甲,把刀枪亮!

背挂·兔威武可通过天街沽酒获取。

6.颈饰·兔必胜

兔儿领巾胸前飘,百战百胜当世豪。

颈饰·兔必胜可通过云巅罗宴获取。

7.肩饰·鲨掉你

解决矛盾的最好方式就是——使用萌力!

肩饰·鲨掉你可通过花笺金杏商店兑换获得。

8.坐骑·大兔摩托

掣断丝缰摇玉辔,火龙飞下九天来。

飞驰天下,大兔摩托!快骑上兔兔,开足马力,奔向远方吧!

天机阁小提示:摩托分为主、副驾驶位,开累了怎么办,不用担心,大兔摩托还有换位的功能!少侠可以和朋友们随意交换座位。但要注意交通安全哦!

坐骑·大兔摩托可通过云巅罗宴获取。

9.打坐·云峨

青嶂远分从地断,洪流高泻自天来。

坐地生寒,巍然不动,不管遇到何种境地,少侠都能云淡风轻,泰然处之。

打坐·云峨可通过集齐民间宝藏系列时装获得。

10.腰挂·小小少年·紫

腰挂·小小少年·粉

江湖广阔,我们遇见的人、一起经历的事就像一块块蜜糖,想起来了可以吃一块。愿少侠永永远远做一个快乐的小小少年!

腰挂·小小少年·紫/粉可通过江湖入梦来获取。

11.披帛·龙须面

披帛·一面之缘

汤饼一杯银线乱,蒌蒿如箸玉簪横。

披帛·龙须面、披帛·一面之缘可通过限时签到好礼获得。

【玩法内容更新】

一、【华山传武奇遇·叁开启】

本周更新后,获得传世武器的华山少侠可接取华山门派专属的传武奇遇·叁。

永王之乱平息,李白遭受追捕,兰陵客万里奔赴襄助挚友。南下逃亡的路途中眼见兵燹过后满地疮痍、百姓流离失所,曾经的挚友于此时意见相左,长路分歧。庙堂、江湖;理想、现实。未成青锋的寒铁又是如何铸成神兵的?期待少侠们前来体验。

二、【千秋画集】

云锦楼为了记录江湖的岁月变幻,特别邀请少侠们收集节日对应的节庆墨宝。少侠可以参与活动获得藏墨印,上缴印章贡献全服收藏积分。达成进度即可解锁节日专属的墨宝!另外积分贡献榜上榜的少侠们还可以特别获得一份云锦楼的酬谢大礼!

三、【面对面交易更新】

时装·数衍至道将于10月6日5时加入面对面交易。

一梦江湖96.0最新平衡调整

华山

1.照影霜明

1)修正了照影霜明持续时间内刷新时未能正确扣除真气,从而导致部分加成、秘笈效果无法正确触发的问题。

2)使用照影霜明后,若自身技能最终结算为回复效果(如命中立地成佛状态的少林少侠)时,剑影将不再复制对应攻击。

2.无目标使用霜云冽阵时现在会在自身身前结出剑阵了。

3.优化了藏风流云原地旋风的特效表现,现在旋风会随少侠使用的不同技能特效而改变特效了。

少林

优化枯荣宗派下心无外物的连招手感和暴击加成效果。

1.心无外物:

1)心无外物现在可以无视四大皆空技能的公共调息,并可打断四大皆空技能强制释放。

2)心无外物-法照:超过75定力使用时的技能暴击率提高效果调整为技能施放期间生效(即技能期间触发的附加伤害效果均可享受此暴击加成)。

2.补充了枯荣宗派下缺失的立地成佛取消公共调息节点,修正了部分节点和增益效果的文本描述,使之与实际效果一致。

优化金刚宗派仇恨值相关节点的位置,使其不再独立占用一个被动技能位置,方便点出。

3.被动节点“无祭”调整为被动节点“天蕴”的下级节点,消耗5点灵悟点数。

4.修复了小少侠体型不动明王-增长(金刚)未生效的问题。

云梦

优化了枯荣宗派下春迟语技能的后摇位置和伤害效果,使之与动画表现一致。

1.春迟语:

1)后摇提前至0.8秒处。

2)增加了动作蓄力后的伤害效果,使之与蝴蝶飞出的动画表现效果一致。

2.补充了枯荣宗派下部分技能的取消公共调息节点。

3.迷途效果调整为脱战消失。

修复了是耶非耶技能的部分效果异常。

4.是耶非耶

1)修复了是耶非耶连线效果不会因距离过远拉断的问题,对应修复了部分距离相关强化节点未生效的问题。

2)修复了愈梦宗派下激活晴空效果后未能正常为自身回复气血的问题。

武当

九曜宗派中,我们降低了部分强化节点的灵悟点消耗,同时也将部分强化节点的效果合入技能(或被动技能)本身,从而使武当能够更加灵活地选择技能强化节点;优化了抱阴阳的副本使用条件,增强了悟道的伤害能力,以提高其PVE环境下的输出能力。

1.演八卦-御剑不再消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行调整。

2.行冲盈

1)降低了行冲盈-通剑的灵悟点数消耗。

2)修复了行冲盈化影打断的五行式无法将归剑打出的问题。

3)修复了化影落剑未正确对玩家降低伤害的问题。

3.抱阴阳(九曜)

1)抱阴阳-自在调整为:使用时不再需要5层负阴,但非副本环境内调息时间提高25秒。

2)交换了抱阴阳-自在和抱阴阳-鬼谷节点的位置。

3)降低了抱阴阳-自在的灵悟点数消耗。

4)技能调整为原地施放,锁定目标时不再需要寻路到指定距离后施放。

5)修复了激活抱阴阳-逍遥节点并超出攻击范围后,仍需寻路到原始攻击距离才能使用技能的问题。

4.删除了五行式-同游、悟道-弘悟两个强化节点,原强化效果合并入技能本身,无需灵悟点数强化即可生效。

5.悟道

1)达到4层后的额外爆炸伤害调整为可以受到悟道-云卷效果(4层悟道分别使目标受自身门派技能伤害提升10/15/20/45%)的加成。

2)悟道-云卷增伤效果提升至10/15/30/55%(原10/15/20/45%)。

3)悟道-苍梧对首领最终伤害提升至50%(原40%)。

当前副本环境中,武当由于其技能频率较高导致蓝耗过高;部分队伍配置中,武当也会因为拉到首领仇恨而破坏输出环境,本次我们针对这些问题进行优化调整。

6.武当全技能内力消耗降低20%。

7.踏玉虚(九曜)增加强化节点清心:使用踏玉虚后10秒内,自身造成的仇恨值降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可依队伍配置和个人习惯自由选择。

枯荣宗派方面,通过加入4层悟道效果提高枯荣武当的副本伤害能力,对应加入部分强化节点的4层效果,小幅提高枯荣武当的副本生存及团队增益能力。

8.悟道(枯荣)

1)加入了对怪物可叠至4层及对应的额外悟道爆炸效果。

2)增加了部分强化节点的4层效果,优化了部分节点的位置。

3)增加了枯荣宗派悟道的首领头顶监控。

9.交换了五行式(枯荣)和扫六合(枯荣)的前后置关系。

枯荣武当当前缺少自身回复的手段,在抱阴阳真空期内坦度较低,我们为抱阴阳增加了蓄能效果,方便武当少侠规划抱阴阳的效果覆盖。

10.踏玉虚(枯荣)增加强化节点道玄:使用踏玉虚后5秒内,自身对首领造成伤害的15%转化为自身气血。消耗5点灵悟点数。

11.抱阴阳(枯荣)增加强化节点宏隆:可蓄能2次。消耗5点灵悟点数。

12.优化了部分文本描述,实际效果不变。

13.增加了枯荣武当抱阴阳护盾的队伍面板显示(全部队友可见)。

暗香

1.点影(幽韵被动技能)

1)优化了弱点击破伤害的构成,在170级时造成的伤害基本不变,优化后可以受到神力等外攻相关效果的加成。

2)修复了激活点影-残破效果后,虚弱状态未受到点影-若凌伤害加成的问题;修复了点影-若凌脆弱状态目标受自身伤害增加数值异常的问题。

2.补充了枯荣宗派中部分技能的取消公共调息节点,优化操作手感。

3.修复了成男体型分身部分动作和语音异常、分身夜雨飞霰伤害异常偏低的问题,修复了分身部分技能未支持付费特效替换的问题。

4.优化了部分文本描述,实际效果不变。

沧海

腾珠宗派中,降低部分强化节点的灵悟点数消耗,修改、补充部分节点效果,提高腾珠宗派的伤害能力。

1.降低了紫微宫-微尘的灵悟点数消耗。

2.江有汜-空澈(腾珠)替换为江有汜-子规:根据队伍人数,增加自身内功伤害,最多5层,分别提升3/6/9/12/18%,并额外提高5%的首领伤害。消耗5点灵悟点数。

3.腾珠宗派补充了强化节点沉沙-清曦、园有桃-盈盏。

枯荣宗派中,我们提高了何人斯在起手和长距离位移情况下的灵活性,并通过部分节点效果的调整降低其转火损失,同时增加了部分界面监控。在先前的版本修复何人斯技能系数异常后,何人斯的系数有些偏高了,本次优化何人斯的实战环境和启动速度后,我们调整了何人斯的对首领伤害能力。

4.何人斯

1)调息时间降低为4秒,同时存在数量调整为副本环境中2个、其他环境中1个。

2)何人斯-飘风调整为每层使目标受到何人斯伤害提高15%,最多叠加5层(原效果为每层5%,最多叠加15层)。

3)修正了何人斯-何仁的效果描述(实际效果为每层提高5%),因何人斯-飘风的调整,相应调整为每层使目标受到刺珊瑚爆炸提高15%。

4)何人斯技能系数提高5%,移除了何人斯的额外首领伤害加成。

5)增加了何人斯星盘数量和持续时间的界面监控,设置-偏好中增加了星盘攻击范围显示的选项,勾选后可以显示星盘的攻击范围圈(战斗中也可以进行和取消勾选),默认不显示。

6)长按技能按钮后可使星盘停止攻击,再次使用普通攻击第一段命中目标后可再次启动。

5.补充了部分技能的取消公共调息节点。

6.修复了部分强化节点未正常生效的问题,优化了部分技能和强化节点的文本描述,实际效果不变。

太阴

增加净天地使用后的霸体效果,优化其使用环境。

1.净天地增加效果护灵:技能施放期间自身获得最多4秒的免疫受击和控制效果。

归真宗派中,我们将破胆效果调整为可以受到秘笈《落阴术》的额外加成,整体提高归真宗派的副本输出能力。同时,我们对部分强化节点进行修改,提高太阴在副本中的爆发能力、群攻能力,缩短降神符应的真空期。

2.被动节点狩生-离炼附加的破胆效果调整为可以享受《落阴术》对恐惧、破胆目标额外提高暴伤的效果。

3.接煞招魂

1)接煞招魂-夺魄灵悟点消耗降低为5点。

2)接煞招魂-延辰效果调整为:纸咒持续时间延长3秒。(不再调整为单体伤害)

3)调整为对怪物可以同时存在多个属于自身的纸咒,对人保持不变。自身的纸咒最多同时存在2个,同一目标身上最多存在8个来自不同太阴玩家的纸咒。

4.降神符应-出尘调整为:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领最终伤害提升60%,持续8秒。(原45%)

5.被动节点祭灵-逆邪调整为:祭灵命中首领目标降低降神符应1.2秒调息时间。(原0.8秒)

6.净天地(归真)增加强化节点擒王:优先攻击范围内的首领目标。不消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行选择。

枯荣宗派中,我们主要针对太阴当前技能调息时间过长、真空期过长等问题进行优化调整,增加其治疗频率和治疗手段。

7.技能调息时间和效果优化

1)接煞招魂(枯荣)调息时间降低为6秒,首跳治疗效果提高20%。

2)土府神杀(枯荣)调息时间降低为17秒,纸鸟飞行速度加快,最低造成50%的治疗效果(相应删除了土府神杀-招梦节点)

3)渡来解煞调息时间降低为36秒,提高了复活目标的气血回复量。

4)优化了九幽森罗治疗效果的时间点。

5)取消了使用降神符应后普通攻击的公共调息时间

6)提高了部分技能的基础怒气获取。

7)补充了失传武学的治疗效果。

8.降神符应-布衡灵悟点消耗降低为5点、日月临镜-琴魄灵悟点消耗降低为5点。

9.净天地(枯荣)新增节点玄罔:直接治疗每跳随机使一个调息中的其他技能剩余调息减少2秒(解控、轻功技能除外)。消耗5点灵悟点数。

10.补充了部分技能的取消公共调息节点。

11.增加了携带自身接煞招魂效果队友的队伍面板显示(仅自身可见)。

伽蓝

优化枯荣伽蓝在副本环境中的生存能力。

1.迦叶舞

1)新增效果叶舞:刃轮存在期间内,自身受到怪物伤害降低20%。

2)新增强化节点曼舞:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。

2.遮那黑天新增强化节点新月:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。

优化秘笈《摩罗偈》对新增技能的加成效果,优化了在佩戴金武时翎羽天音技能的使用体验。

3.迦叶舞和翎羽天音技能调整为可以受到秘笈《摩罗偈》的加成,迦叶舞对首领伤害下调20%,佩戴《摩罗偈》时,迦叶舞总体伤害小幅提升。

4.翎羽天音的协同翎羽调整为不会消耗金武梵音未鸣·满效果。

5.优化了蛇蹊三叠-黑天免蓄力遮那黑天的可使用时间。

6.优化了无恋无厌-羁縻复活友方目标后的气血回复量。

7.补充了枯荣宗派部分技能的取消公共调息节点,优化了部分技能和强化效果的文本描述,实际效果不变。

8.增加了携带无恋无厌效果队友的队伍面板显示(全部队友可见)。

泠音

优化了渚君宗派中部分加成节点的使用体验,为渚君泠音连招增加一定的容错和伤害能力。

1.归杳九歌(渚君)-凝静替换为落霞:归杳九歌怒气要求下降至85点,8秒后可以使用二段技能主动退出流风状态,但自身所有风场伤害降低5%。

2.灵昭未央(渚君)

1)灵昭未央-风扬灵悟点数消耗下调至5点。

2)灵昭未央-碣弦调整为命中怪物时100%降低1秒灵昭未央的调息时间。

我们认为秋风坠露技能无视霸体的效果是具有特色的,但其目前频率过高,且在部分团战场景中,多个泠音相继使用秋风坠露会给敌人造成不可规避的干扰效果,我们针对这种环境对秋风坠露进行一定的调整,而在PVE环境中使用时则返还一定的调息时间。

3.秋风坠露

1)调息时间提高至40秒,受技能效果吹飞的敌人30秒内仅可受到1次吹飞效果。

2)秋风坠露-携雪调整为:对怪物目标使用时返还10秒调息时间,风场每秒造成一次伤害。

4. 见采三秀-卷尘(场上只存在一个属于自身的风场时,造成伤害提高20%)效果调整为场上同时只能存在1个属于自己的风场且灵昭未央不再对怪物创建风场,但造成的伤害提高40%。

5.修正了部分强化节点的文本描述,修正了部分强化节点在特定情况下未生效的问题。

6.修复了部分技能特效未支持付费特效替换的问题,修复了风团特效持续时间过短的问题。

关山

1.被动技能-百炼(通用)调整为2/3层星火燎原额外提升70%/120%的对首领最终伤害(原60%/100%)

优化破钧宗派的副本输出能力。

2.破钧宗派下,横戈却万-破敌更换为碎甲:受到反击的目标受自身基础最终伤害提高至30%,持续时间提高2秒。

在先前的版本修正金鼓戎马技能的数据异常后,关山的实战表现过于超出预期了。因此我们重新调整了金鼓戎马的技能系数,平衡枯荣关山的副本输出能力。

3.金鼓戎马(枯荣)技能系数下调40%,整体伤害在170级时与修正前版本的伤害基本持平。

4.优化被动节点百炼-燎原的效果,单次降低超过15%倍数气血时可以获得多层星火燎原激活效果了。

5.流血效果调整为脱战消失。

通用

1.考虑到治疗仇恨并非我们希望在副本内进行验证的内容,为了避免治疗乱仇给少侠们带来不必要的麻烦,我们取消了治疗技能造成的怪物仇恨。

2.召唤物造成的伤害现在不会触发压制特技效果了。

3.副本中增加魔影头顶血条及相应的门派技能监控。

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