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传说之下是一款像素风格的角色扮演游戏,改编自同名的主机游戏,带来了清新唯美的画面和简单易上手的操作界面。游戏的核心在于玩家的选择,你可以选择以暴力解决敌人,也可以采取和平的方式来化解冲突。每一次的决策不仅影响战斗的结果,更会对故事的发展和结局产生深远的影响。在这个奇特的地下怪物世界中,充满了各式各样的怪物,每个怪物都有自己独特的性格和故事,等待着你去探索与互动。
游戏亮点
1、独特的战斗系统让你可以选择和平或暴力的方式来解决问题,极大地增强了游戏的自由度和可玩性。
2、丰富的NPC互动让每个角色都显得生动有趣,你可以通过对话深入了解他们的背景与性格。
3、游戏的剧情发展与玩家的选择密切相关,善恶的抉择将直接影响到后续的故事走向和结局。
4、幽默的对话和充满个性的角色设定使得每一次战斗都充满乐趣,玩家在游戏中可以体验到意想不到的惊喜。

游戏特色
1、每个敌人都有独特的性格和攻击方式,玩家需要根据敌人的特点选择合适的策略来应对战斗。
2、游戏设有多条剧情路线,玩家的每一次选择都将影响故事的发展,带来不同的游戏体验。
3、通过“嘴炮”战斗法,玩家可以与敌人进行对话,尝试用语言化解冲突,增加了战斗的趣味性。
4、幽默元素贯穿始终,玩家在与怪物的互动中会发现许多意想不到的搞笑情节。
游戏优势
1、深度的角色发展
玩家可以通过不同的选择来塑造角色的性格和发展方向。无论是成为一个无情的战士,还是一个和平的调解者,游戏都能根据你的选择呈现出不同的故事和结局。
2、丰富的对话系统
与NPC的对话不仅仅是获取信息,玩家可以通过选择不同的对话选项来影响角色的情感和反应。每个角色都有自己独特的故事和背景,让你在探索中感受到更深层次的情感共鸣。
3、创新的战斗体验
战斗不仅仅是攻击和防御,游戏引入了弹幕式的战斗机制,玩家需要灵活躲避敌人的攻击,同时选择合适的时机进行反击。这样的设计让每场战斗都充满了挑战与乐趣。
4、充满幽默感的剧情
对话和情节设计充满了幽默感,玩家在面对敌人时不仅要思考策略,还能享受到轻松的氛围。幽默感让游戏体验更加轻松愉快,适合各种玩家。
传说之下结局介绍
一、和平路线
达成方式:全程不杀死任何怪物。包括所有BOSS和小怪。通过“行动”系统与每个敌人互动,选择仁慈(Spare)来结束战斗。对BOSS需要满足特定条件(通常是了解他们的背景、多次饶恕)才能让他们名字变黄,最终选择“饶恕”。
核心主题:理解、宽容、爱与友谊。
关键节点:
与Papyrus成为朋友。
给Undyne送水并成为朋友。
完成所有约会事件(Papyrus,Undyne,Alphys)。
在真实验室存活下来。
最终,面对PhotoshopFlowey和最终BOSSAsrielDreemurr。
结局内容:
打破屏障,所有怪物回到地面,与人类和谐共处。
这是一个充满希望、感人至深、信息量最大的“真结局”。你会了解到整个游戏世界、角色们以及“决心”的真正秘密。
此结局通关后,游戏会永久记住你的选择,如果你想尝试其他路线,必须进行“真重置”。
二、中立路线
达成方式:最普遍的路线。你杀死了一些怪物,但没有杀光所有主要BOSS,或者杀死了某些特定BOSS。这是大多数玩家第一次游玩的自然结果。
核心主题:选择的复杂性与不完美性。
结局多样性:根据你杀死的关键角色不同,结局电话(由Sans打来)的内容会有超过10种以上的变化。例如:
只杀了Papyrus:Undyne会成为新的国王,电话里会充满仇恨。
只杀了Undyne:Alphys会非常自责并接管王国。
杀了Mettaton:Alphys极度消沉。
谁都没杀,但EXP不为零:Sans会跟你讨论哲学。
…等等。
最终BOSS:PhotoshopFlowey。他会嘲笑你在中立路线中的半途而废。
结局特点:
屏障未被打破,怪物社会结构发生变化(取决于谁死了)。
这个路线揭示了故事的不完整性,促使玩家思考是否还有更好的选择。
三、屠杀路线
达成方式:一个极其刻意和困难的过程。你必须在每个区域杀光所有出现的怪物,直到“遇敌时显示Butnobodycame.”为止。你要反复刷怪直到该区域怪物灭绝。你的“LV”和“EXP”会变得极高。
核心主题:杀戮、虚无主义、打破游戏规则。
游戏变化:
背景音乐会变得诡异、稀疏或消失。
角色对话会变得恐惧、绝望,或者直接消失。
你遇到的角色(如Papyrus,Undyne,Sans)会感知到你的意图。
BOSS战难度剧增:UndynetheUndying和Sans是游戏中最难的两场战斗。
结局内容:
你将面对最终BOSSChara,即“真正的你”。
世界被摧毁,游戏文件被永久性“污染”。即使重置游戏,和平结局也会被永远改变。
这是一个关于“为了完成游戏而抹杀一切意义”的元叙事批判。开发者TobyFox并不希望玩家轻易尝试此路线。
四、特殊结局与彩蛋
1.伪善结局:在完成一次和平结局后,再次进行游戏,并选择走屠杀路线。游戏会检测到你的“背叛”,在关键时刻(如与Papyrus或Undyne战斗时)会出现特殊对话和战斗变化,结局也会有所不同。
2.黑客结局:在屠杀路线Chara会“出售”你的灵魂以换回世界。之后如果你再次进行和平路线,在最终场景会有一个极其短暂的恐怖画面一闪而过,暗示Chara仍然存在。
3.不同名字的开始:
用“Chara”或“Frisk”等特定名字开始游戏,会有特殊对话。
最著名的是以“Gaster”开始,虽然不会真正进入游戏,但开头会立刻崩溃,是游戏最深的秘密之一。
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