一梦江湖官服 96.0 最新版
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一梦江湖官服是一梦江湖游戏的官方频道服,就是我们的官方版本。游戏自由度高,是一款充满武侠风格的角色扮演手游,玩家登陆游戏即可获得专属的游戏福利包,让你轻松度过游戏的新手期。即使你不不充值,你也不会慢。一梦江湖巴适江湖版本已经上线,新活动,新道具陆续推出,赶紧下载体验!
一梦江湖官服和渠道服互通吗?
一梦江湖的渠道服和官服之间的数据是不互通的,有些服务器属于混合服,个别服务器的渠道服和官服可以互通,而大部分服务器则不能互通。

游戏优势
1、江山如画的美开始在江湖上争霸。江湖上恩怨无穷。这把魔剑在江湖上创造了自己的人生,是无与伦比的。
2、时装收藏带来独特的战斗系统,武术招式可以由你练习。江湖上充满了纷争和敌意,江湖上的战争之旅就此开启!
3、关于武术和剑术的争论在武林中创造了独特的命运。侠客养成提高了战斗力,实时作战模式开辟了新的战场。成千上万人的死亡是武林中的一场灾难!
一梦江湖和天涯明月刀手游哪个好
一、时装
天刀:时装、挂件、特效、坐骑烂大街,比方说天衣惠选每期出四套衣服,两套普通两套典藏,一期下来,白嫖两套普通完全没问题,足够欧的甚至可以拿到典藏。在天衣惠选里的时装分头发、上衣和鞋子分开卖的,当然也有整套卖的,相较起来天刀手游里的时装偏飘逸好看一些。
一梦:时装分头发和衣服,不会分开卖,绝大多数只能在每期的活动里充。里面的时装感觉质地偏生硬一些,成男会比较丑;
二、玩法
天刀:游戏非常适合上班族和学生党,一路练级就是跟着主线看电影,了解游戏背景交代人物故事,熟悉自己的招式了解自己的门派。
一梦:不仅是完善宏大的主线剧情,更重要的是游戏的高自由度以及许多有意思的玩法,这些更让玩家们沉迷。
三、画面
天刀:乍看之间画面差不多,随着游戏的深入,画质更加细腻,一些微不足道的小东西也都经过实际建模,同一个场景的丰富度要更高一点。
一梦:作为一款比较老的游戏了,画面依然保持不错的水准,是可以轻松的PK掉百分之九十的游戏,算是画质十分惊艳的游戏。
四、改动
天月刀:游戏在不同的天气下,可以达成一些特殊的气象任务,能看到不同的景色。很多玩家还不清楚游戏中天气变化的规律。
一梦:改动不仅仅是游戏名字,游戏中所有涉及到楚留香原著信息都要改掉,剧情故事、人物NPC姓名、地名都会替换掉。
一梦江湖什么行当最赚钱
1.神厨
这一行当靠的就是做菜,更新后大幅提升了做菜和使用神鲜菇的熟练度,降低了神厨考核失败的熟练度惩罚,让玩法的整体收益更高。
相比其他行当,神厨就是兢兢业业做菜的踏实行当,做些菜还有避毒丸拿去卖卖,或者是自己下副本用也很舒服,赚的不一定多,日常时间花的少,属于是比较省心省力的小生意了。
2.摸金
摸金的收益也有所提升,降低了技能洗练消耗,威逼鉴宝也进行优化,摸金好玩的点依旧在于下墓探索,像太岁神鲜菇等道具可以出手,鉴宝令也能给商会其他行当玩家体验一下鉴宝的乐趣。
摸金盗墓是比较赚钱的,很符合行当本身富贵险中求的特性,不过正常下墓地探索也要花不少时间,收益确实高,适合每天都有闲暇时间游戏的玩家。
3.大亨
或许你会认为做生意一定很赚钱,大亨要想赚钱也不是那么容易的事,需要多提升自己的龟龟来增加收益。
最核心的炒股玩法也是相当刺激,赚钱速度超级快,但也需要少侠们自身看准收益合理炒股,盈亏自负,有可能暴富也有可能亏的很惨,玩家们需要谨慎一点。
4.暗影
这个行当想快速赚取银两,可以通过红榜追击,通过揭榜追杀榜上的人物赚取大量赏金,当然前提是玩家的修为足够高,能打过榜上的人。
还有一个是白榜悬赏,这个是击败指定的NPC,毕竟是一个江湖,NPC之间也不会那么和睦,大家可以借此来赚钱。
更新日志
【巴适江湖版本即将全面开启!】
巴适江湖版本即将开启,江湖不止有恩怨情仇刀光剑影,有甩面火锅温泉打麻将!诸多活动敬请期待!
10月6日5点后,江湖入梦来活动开启!完成入梦系列任务,可收获丰厚奖励,包含全新精美挂件·小小少年·粉、小小少年·紫!10月6日巴适江湖集卡好礼活动也将开启!版本曝光抢先看,集齐九张版本预告卡片可获得头像框·观棋!
10月13号更新后,巴适江湖版本大量精彩内容全面来袭,关中新主线!帮派大联欢!天道盟归来!更有签到福利等少侠来拿,除了大量的绑元拿到手软,仅需签到3/10天还能拿到好吃好看又好玩的拉面披帛·龙须面/一面之缘!
【玩具上新】
1.【兔儿塔】
塔儿高高堆兔儿!摆出兔儿塔,随时随地都能合成兔儿爷!
版本更新后,玩具“兔儿塔”将上架节日商城——天街沽酒。
2.【变·兔儿爷】
使用后化身兔儿爷,听说每到夜里,兔儿爷吸收了月光的力量,会飞到空中帮助大家实现愿望!
版本更新后,玩具“变·兔儿爷”将上架节日商城——云巅罗宴。
【外观上新】
1.时装·澄念鎏明
一轮秋影转金波,飞镜又重磨。
暑气退去,大师傅举头望月,澄澈夜空中,冰轮缓缓移动,他想起古老的传说,“昼竞羲和之末景,夕照望舒之馀耀”,遂参照望舒女神驾月出行的盛况设计出了这一套缥缈仙逸的“澄念鎏明”,希望月的光辉能常驻少侠们的鬓角衣间。
时装·澄念鎏明可通过中秋宝匣、摆摊购买获或10月13日5点开启的拍卖中获取。
2.时装·五湖一兔
半世三江五湖棹,十年四泊百花洲。民间宝藏联动第一弹·兔儿爷来啦!
最近江湖上兴起了“请兔儿爷保平安”的风俗,为了传承传统手艺,小师傅特意请教了巧匠泥人王,一同设计出一套威风凛凛,精神气十足的“五湖一兔”。少侠行走江湖,可少不了兔儿爷的祝福。
时装·五湖一兔可通过云巅罗宴获取。
3.面挂·毓星
风飘珠蕊来玄圃,槎泛银潢到广寒。
大师傅梦入天宫园圃,见玄鸟衔月桂之华灌溉仙葩,花绽为星,灿灿夺目。顷刻梦醒,窗台上只落下一片金色的尾羽,因感奇遇,遂借助金羽和仙宫奇花的意象设计了这款精致华美的面纱。
面挂·毓星可通过云巅返利获取。
4.头挂·兔无敌
火焰色的长耳铸就少侠钢铁般的身躯和无敌无畏……喂,不许再揪耳朵了!
头挂·兔无敌可通过云巅罗宴获取。
5.背挂·兔威武
锵锵锵,是谁装盔甲,把刀枪亮!
背挂·兔威武可通过天街沽酒获取。
6.颈饰·兔必胜
兔儿领巾胸前飘,百战百胜当世豪。
颈饰·兔必胜可通过云巅罗宴获取。
7.肩饰·鲨掉你
解决矛盾的最好方式就是——使用萌力!
肩饰·鲨掉你可通过花笺金杏商店兑换获得。
8.坐骑·大兔摩托
掣断丝缰摇玉辔,火龙飞下九天来。
飞驰天下,大兔摩托!快骑上兔兔,开足马力,奔向远方吧!
天机阁小提示:摩托分为主、副驾驶位,开累了怎么办,不用担心,大兔摩托还有换位的功能!少侠可以和朋友们随意交换座位。但要注意交通安全哦!
坐骑·大兔摩托可通过云巅罗宴获取。
9.打坐·云峨
青嶂远分从地断,洪流高泻自天来。
坐地生寒,巍然不动,不管遇到何种境地,少侠都能云淡风轻,泰然处之。
打坐·云峨可通过集齐民间宝藏系列时装获得。
10.腰挂·小小少年·紫
腰挂·小小少年·粉
江湖广阔,我们遇见的人、一起经历的事就像一块块蜜糖,想起来了可以吃一块。愿少侠永永远远做一个快乐的小小少年!
腰挂·小小少年·紫/粉可通过江湖入梦来获取。
11.披帛·龙须面
披帛·一面之缘
汤饼一杯银线乱,蒌蒿如箸玉簪横。
披帛·龙须面、披帛·一面之缘可通过限时签到好礼获得。
【玩法内容更新】
一、【华山传武奇遇·叁开启】
本周更新后,获得传世武器的华山少侠可接取华山门派专属的传武奇遇·叁。
永王之乱平息,李白遭受追捕,兰陵客万里奔赴襄助挚友。南下逃亡的路途中眼见兵燹过后满地疮痍、百姓流离失所,曾经的挚友于此时意见相左,长路分歧。庙堂、江湖;理想、现实。未成青锋的寒铁又是如何铸成神兵的?期待少侠们前来体验。
二、【千秋画集】
云锦楼为了记录江湖的岁月变幻,特别邀请少侠们收集节日对应的节庆墨宝。少侠可以参与活动获得藏墨印,上缴印章贡献全服收藏积分。达成进度即可解锁节日专属的墨宝!积分贡献榜上榜的少侠们还可以特别获得一份云锦楼的酬谢大礼!
三、【面对面交易更新】
时装·数衍至道将于10月6日5时加入面对面交易。
一梦江湖96.0最新平衡调整
华山
1.照影霜明
1)修正了照影霜明持续时间内刷新时未能正确扣除真气,从而导致部分加成、秘笈效果无法正确触发的问题。
2)使用照影霜明后,若自身技能最终结算为回复效果(如命中立地成佛状态的少林少侠)时,剑影将不再复制对应攻击。
2.无目标使用霜云冽阵时现在会在自身身前结出剑阵了。
3.优化了藏风流云原地旋风的特效表现,现在旋风会随少侠使用的不同技能特效而改变特效了。
少林
优化枯荣宗派下心无外物的连招手感和暴击加成效果。
1.心无外物:
1)心无外物现在可以无视四大皆空技能的公共调息,并可打断四大皆空技能强制释放。
2)心无外物-法照:超过75定力使用时的技能暴击率提高效果调整为技能施放期间生效(即技能期间触发的附加伤害效果均可享受此暴击加成)。
2.补充了枯荣宗派下缺失的立地成佛取消公共调息节点,修正了部分节点和增益效果的文本描述,使之与实际效果一致。
优化金刚宗派仇恨值相关节点的位置,使其不再独立占用一个被动技能位置,方便点出。
3.被动节点“无祭”调整为被动节点“天蕴”的下级节点,消耗5点灵悟点数。
4.修复了小少侠体型不动明王-增长(金刚)未生效的问题。
云梦
优化了枯荣宗派下春迟语技能的后摇位置和伤害效果,使之与动画表现一致。
1.春迟语:
1)后摇提前至0.8秒处。
2)增加了动作蓄力后的伤害效果,使之与蝴蝶飞出的动画表现效果一致。
2.补充了枯荣宗派下部分技能的取消公共调息节点。
3.迷途效果调整为脱战消失。
修复了是耶非耶技能的部分效果异常。
4.是耶非耶
1)修复了是耶非耶连线效果不会因距离过远拉断的问题,对应修复了部分距离相关强化节点未生效的问题。
2)修复了愈梦宗派下激活晴空效果后未能正常为自身回复气血的问题。
武当
九曜宗派中,我们降低了部分强化节点的灵悟点消耗,也将部分强化节点的效果合入技能(或被动技能)本身,从而使武当能够更加灵活地选择技能强化节点;优化了抱阴阳的副本使用条件,增强了悟道的伤害能力,以提高其PVE环境下的输出能力。
1.演八卦-御剑不再消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行调整。
2.行冲盈
1)降低了行冲盈-通剑的灵悟点数消耗。
2)修复了行冲盈化影打断的五行式无法将归剑打出的问题。
3)修复了化影落剑未正确对玩家降低伤害的问题。
3.抱阴阳(九曜)
1)抱阴阳-自在调整为:使用时不再需要5层负阴,但非副本环境内调息时间提高25秒。
2)交换了抱阴阳-自在和抱阴阳-鬼谷节点的位置。
3)降低了抱阴阳-自在的灵悟点数消耗。
4)技能调整为原地施放,锁定目标时不再需要寻路到指定距离后施放。
5)修复了激活抱阴阳-逍遥节点并超出攻击范围后,仍需寻路到原始攻击距离才能使用技能的问题。
4.删除了五行式-同游、悟道-弘悟两个强化节点,原强化效果合并入技能本身,无需灵悟点数强化即可生效。
5.悟道
1)达到4层后的额外爆炸伤害调整为可以受到悟道-云卷效果(4层悟道分别使目标受自身门派技能伤害提升10/15/20/45%)的加成。
2)悟道-云卷增伤效果提升至10/15/30/55%(原10/15/20/45%)。
3)悟道-苍梧对首领最终伤害提升至50%(原40%)。
当前副本环境中,武当由于其技能频率较高导致蓝耗过高;部分队伍配置中,武当也会因为拉到首领仇恨而破坏输出环境,本次我们针对这些问题进行优化调整。
6.武当全技能内力消耗降低20%。
7.踏玉虚(九曜)增加强化节点清心:使用踏玉虚后10秒内,自身造成的仇恨值降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可依队伍配置和个人习惯自由选择。
枯荣宗派方面,通过加入4层悟道效果提高枯荣武当的副本伤害能力,对应加入部分强化节点的4层效果,小幅提高枯荣武当的副本生存及团队增益能力。
8.悟道(枯荣)
1)加入了对怪物可叠至4层及对应的额外悟道爆炸效果。
2)增加了部分强化节点的4层效果,优化了部分节点的位置。
3)增加了枯荣宗派悟道的首领头顶监控。
9.交换了五行式(枯荣)和扫六合(枯荣)的前后置关系。
枯荣武当当前缺少自身回复的手段,在抱阴阳真空期内坦度较低,我们为抱阴阳增加了蓄能效果,方便武当少侠规划抱阴阳的效果覆盖。
10.踏玉虚(枯荣)增加强化节点道玄:使用踏玉虚后5秒内,自身对首领造成伤害的15%转化为自身气血。消耗5点灵悟点数。
11.抱阴阳(枯荣)增加强化节点宏隆:可蓄能2次。消耗5点灵悟点数。
12.优化了部分文本描述,实际效果不变。
13.增加了枯荣武当抱阴阳护盾的队伍面板显示(全部队友可见)。
暗香
1.点影(幽韵被动技能)
1)优化了弱点击破伤害的构成,在170级时造成的伤害基本不变,优化后可以受到神力等外攻相关效果的加成。
2)修复了激活点影-残破效果后,虚弱状态未受到点影-若凌伤害加成的问题;修复了点影-若凌脆弱状态目标受自身伤害增加数值异常的问题。
2.补充了枯荣宗派中部分技能的取消公共调息节点,优化操作手感。
3.修复了成男体型分身部分动作和语音异常、分身夜雨飞霰伤害异常偏低的问题,修复了分身部分技能未支持付费特效替换的问题。
4.优化了部分文本描述,实际效果不变。
沧海
腾珠宗派中,降低部分强化节点的灵悟点数消耗,修改、补充部分节点效果,提高腾珠宗派的伤害能力。
1.降低了紫微宫-微尘的灵悟点数消耗。
2.江有汜-空澈(腾珠)替换为江有汜-子规:根据队伍人数,增加自身内功伤害,最多5层,分别提升3/6/9/12/18%,并额外提高5%的首领伤害。消耗5点灵悟点数。
3.腾珠宗派补充了强化节点沉沙-清曦、园有桃-盈盏。
枯荣宗派中,我们提高了何人斯在起手和长距离位移情况下的灵活性,并通过部分节点效果的调整降低其转火损失,增加了部分界面监控。在先前的版本修复何人斯技能系数异常后,何人斯的系数有些偏高了,本次优化何人斯的实战环境和启动速度后,我们调整了何人斯的对首领伤害能力。
4.何人斯
1)调息时间降低为4秒,存在数量调整为副本环境中2个、其他环境中1个。
2)何人斯-飘风调整为每层使目标受到何人斯伤害提高15%,最多叠加5层(原效果为每层5%,最多叠加15层)。
3)修正了何人斯-何仁的效果描述(实际效果为每层提高5%),因何人斯-飘风的调整,相应调整为每层使目标受到刺珊瑚爆炸提高15%。
4)何人斯技能系数提高5%,移除了何人斯的额外首领伤害加成。
5)增加了何人斯星盘数量和持续时间的界面监控,设置-偏好中增加了星盘攻击范围显示的选项,勾选后可以显示星盘的攻击范围圈(战斗中也可以进行和取消勾选),默认不显示。
6)长按技能按钮后可使星盘停止攻击,再次使用普通攻击第一段命中目标后可再次启动。
5.补充了部分技能的取消公共调息节点。
6.修复了部分强化节点未正常生效的问题,优化了部分技能和强化节点的文本描述,实际效果不变。
太阴
增加净天地使用后的霸体效果,优化其使用环境。
1.净天地增加效果护灵:技能施放期间自身获得最多4秒的免疫受击和控制效果。
归真宗派中,我们将破胆效果调整为可以受到秘笈落阴术的额外加成,整体提高归真宗派的副本输出能力。我们对部分强化节点进行修改,提高太阴在副本中的爆发能力、群攻能力,缩短降神符应的真空期。
2.被动节点狩生-离炼附加的破胆效果调整为可以享受落阴术对恐惧、破胆目标额外提高暴伤的效果。
3.接煞招魂
1)接煞招魂-夺魄灵悟点消耗降低为5点。
2)接煞招魂-延辰效果调整为:纸咒持续时间延长3秒。(不再调整为单体伤害)
3)调整为对怪物可以存在多个属于自身的纸咒,对人保持不变。自身的纸咒最多存在2个,同一目标身上最多存在8个来自不同太阴玩家的纸咒。
4.降神符应-出尘调整为:厌胜的入定时间降低到15秒,但附身后对首领最终伤害提升60%,持续8秒。(原45%)
5.被动节点祭灵-逆邪调整为:祭灵命中首领目标降低降神符应1.2秒调息时间。(原0.8秒)
6.净天地(归真)增加强化节点擒王:优先攻击范围内的首领目标。不消耗灵悟点数,少侠可根据实战需要自行选择。
枯荣宗派中,我们主要针对太阴当前技能调息时间过长、真空期过长等问题进行优化调整,增加其治疗频率和治疗手段。
7.技能调息时间和效果优化
1)接煞招魂(枯荣)调息时间降低为6秒,首跳治疗效果提高20%。
2)土府神杀(枯荣)调息时间降低为17秒,纸鸟飞行速度加快,最低造成50%的治疗效果(相应删除了土府神杀-招梦节点)
3)渡来解煞调息时间降低为36秒,提高了复活目标的气血回复量。
4)优化了九幽森罗治疗效果的时间点。
5)取消了使用降神符应后普通攻击的公共调息时间
6)提高了部分技能的基础怒气获取。
7)补充了失传武学的治疗效果。
8.降神符应-布衡灵悟点消耗降低为5点、日月临镜-琴魄灵悟点消耗降低为5点。
9.净天地(枯荣)新增节点玄罔:直接治疗每跳随机使一个调息中的其他技能剩余调息减少2秒(解控、轻功技能除外)。消耗5点灵悟点数。
10.补充了部分技能的取消公共调息节点。
11.增加了携带自身接煞招魂效果队友的队伍面板显示(仅自身可见)。
伽蓝
优化枯荣伽蓝在副本环境中的生存能力。
1.迦叶舞
1)新增效果叶舞:刃轮存在期间内,自身受到怪物伤害降低20%。
2)新增强化节点曼舞:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。
2.遮那黑天新增强化节点新月:技能造成的仇恨系数降低60%。不消耗灵悟点数,少侠可根据队伍配置和实战需要自行选择。
优化秘笈摩罗偈对新增技能的加成效果,优化了在佩戴金武时翎羽天音技能的使用体验。
3.迦叶舞和翎羽天音技能调整为可以受到秘笈摩罗偈的加成,迦叶舞对首领伤害下调20%,佩戴摩罗偈时,迦叶舞总体伤害小幅提升。
4.翎羽天音的协同翎羽调整为不会消耗金武梵音未鸣·满效果。
5.优化了蛇蹊三叠-黑天免蓄力遮那黑天的可使用时间。
6.优化了无恋无厌-羁縻复活友方目标后的气血回复量。
7.补充了枯荣宗派部分技能的取消公共调息节点,优化了部分技能和强化效果的文本描述,实际效果不变。
8.增加了携带无恋无厌效果队友的队伍面板显示(全部队友可见)。
泠音
优化了渚君宗派中部分加成节点的使用体验,为渚君泠音连招增加一定的容错和伤害能力。
1.归杳九歌(渚君)-凝静替换为落霞:归杳九歌怒气要求下降至85点,8秒后可以使用二段技能主动退出流风状态,但自身所有风场伤害降低5%。
2.灵昭未央(渚君)
1)灵昭未央-风扬灵悟点数消耗下调至5点。
2)灵昭未央-碣弦调整为命中怪物时100%降低1秒灵昭未央的调息时间。
我们认为秋风坠露技能无视霸体的效果是具有特色的,但其频率过高,且在部分团战场景中,多个泠音相继使用秋风坠露会给敌人造成不可规避的干扰效果,我们针对这种环境对秋风坠露进行一定的调整,而在PVE环境中使用时则返还一定的调息时间。
3.秋风坠露
1)调息时间提高至40秒,受技能效果吹飞的敌人30秒内仅可受到1次吹飞效果。
2)秋风坠露-携雪调整为:对怪物目标使用时返还10秒调息时间,风场每秒造成一次伤害。
4. 见采三秀-卷尘(场上只存在一个属于自身的风场时,造成伤害提高20%)效果调整为场上只能存在1个属于自己的风场且灵昭未央不再对怪物创建风场,但造成的伤害提高40%。
5.修正了部分强化节点的文本描述,修正了部分强化节点在特定情况下未生效的问题。
6.修复了部分技能特效未支持付费特效替换的问题,修复了风团特效持续时间过短的问题。
关山
1.被动技能-百炼(通用)调整为2/3层星火燎原额外提升70%/120%的对首领最终伤害(原60%/100%)
优化破钧宗派的副本输出能力。
2.破钧宗派下,横戈却万-破敌更换为碎甲:受到反击的目标受自身基础最终伤害提高至30%,持续时间提高2秒。
在先前的版本修正金鼓戎马技能的数据异常后,关山的实战表现过于超出预期了。我们重新调整了金鼓戎马的技能系数,平衡枯荣关山的副本输出能力。
3.金鼓戎马(枯荣)技能系数下调40%,整体伤害在170级时与修正前版本的伤害基本持平。
4.优化被动节点百炼-燎原的效果,单次降低超过15%倍数气血时可以获得多层星火燎原激活效果了。
5.流血效果调整为脱战消失。
通用
1.考虑到治疗仇恨并非我们希望在副本内进行验证的内容,为了避免治疗乱仇给少侠们带来不必要的麻烦,我们取消了治疗技能造成的怪物仇恨。
2.召唤物造成的伤害现在不会触发压制特技效果了。
3.副本中增加魔影头顶血条及相应的门派技能监控。
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