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我有一个王国是一款模拟经营类小游戏,背景设定在逃离战乱与污染的地球之后,需要在新的星球上建立并管理一个全新的国度,游戏过程涉及工业与农业的平衡发展,需要处理环境保护、灾害预防以及社会治安等多方面事务,考验着管理者的综合规划能力。
游戏亮点
1、游戏提供了无限模式的挑战,该模式下没有固定的终点,考验的是长期规划与危机应对的极限能力,能够持续多久完全取决于管理策略。
2、游戏中的各项决策会产生连锁反应,例如对工业发展的投入程度会直接影响环境指标,而忽视治安建设则可能引发社会问题,需要通盘考虑。
3、完成特定挑战或达成某些条件后,能够解锁新的管理技能或特殊建筑,这些积累的成果可以应用于更具难度的游戏模式中。

游戏特色
1、游戏内设有一个画廊收集系统,达成不同的发展结局或完成特定目标,可以解锁对应的画廊内容,为游戏过程增添了额外的目标感。
2、应对自然灾害是游戏的重要环节,例如使用防护膜来抵消灾害影响,防护膜的投入数量需要精确匹配灾害的强度,才能完全避免损失。
3、城市等级提升后,各项基础消耗会相应增加,这要求管理者必须提前调整生产结构,否则容易陷入资源短缺的困境。
游戏优势
1、工业与农业的生产需要手动进行切换与点击,设计让资源产出过程更具参与感,而非完全自动化的挂机等待。
2、环境污染值拥有明确的数值显示,当累计超过一定阈值后,必须进行净化操作,这一设定将环保概念转化为具体的游戏机制。
3、在警察国家这类特定结局的达成条件中,对社会治安值有硬性要求,必须将其提升至指定数值,这体现了不同发展路线的专精需求。
4、无限模式虽然名为无限,但其实际进程存在一个大概的范围,该模式生存挑战,无法解锁画廊中的结局类收集项目。
我有一个王国怎么玩?
1、游戏初期需要交替点击工业与农业按钮来保证基础资源产出,注意观察界面上的污染指数,一旦累计超过一万点,务必及时使用净化功能。
2、防护膜是抵御火灾、酸雨等随机灾害的关键道具,使用时需要将数量调整至与灾害强度完全一致,例如灾害强度为7,则投入7个防护膜才能完全免疫,否则会遭受剩余天数的损失。
3、若想达成警察国家的收集目标,需要将治安相关的建筑或科技等级提升,使治安值稳定达到500点以上,兼顾其他基础需求。
4、城市升级后,居民消耗的食物等资源会增多,建议在升级前储备额外资源,无限模式中此现象更为明显,需建立更庞大的生产体系来支撑。
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