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火影忍者mugen

火影忍者mugen 1.3.0 安卓版

厂商:互联网 版本:1.3.0大小:1239.04 MB 环境:Android 官网:暂无 更新:2026-09-28

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火影忍者mugen是一款动作类格斗游戏,采用卡通风格呈现原作角色形象。游戏内收录了多位忍者角色,可自由选择并施展连招与技能对抗对手。手机版针对触屏操作调整了按键布局,保留街机格斗的判定逻辑。角色招式差异明显,部分援助技能具备特殊效果,如破防、回血、消气等。对战节奏偏快,空中连段与地面反击均有对应操作空间。

游戏亮点

1、角色阵容覆盖原作多个时期形态,包括不同忍术体系与战斗风格,选择范围较广。

2、援助系统允许在连招中插入特定角色技能,部分援助可破除防御或封锁对手行动。

3、空中受击与地面硬直状态区分明确,浮空连段与落地保护机制影响对战走向。

4、气槽积累与消耗规则影响技能释放频率,部分援助可削减对手气槽资源。

火影忍者mugen角色介绍

1、石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

2、四枫院·夜一

功能:破防。

mugen火影忍者高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

火影忍者mugen

3、井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

4、魂

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

火影忍者mugen

5、更木·剑八

功能:破防

mugen火影忍者与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

6、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

火影忍者mugen

7、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

8、手鞠

功能:攻击一个竖排。但威力弱。

当对方处于空中时:99%命中。

当对方站稳时:一个瞬身就过了……

火影忍者mugen

9、我爱罗

功能:暂时封锁并攻击住对方。

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

10、宇智波鼬

功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

火影忍者mugen

11、天天

功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

12、自来也

功能:全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

火影忍者mugen

13、土影

功能:抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

14、四代火影

功能:地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

15、志志雄·真实

功能:破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

火影忍者mugen

游戏特色

1、每个角色拥有独立的普通攻击、必杀技与援助技,招式帧数数据存在差异。

2、防御反击与瞬身闪避共享操作指令,根据按键时机区分触发效果。

3、部分援助技能无视对手当前状态直接生效,例如宇智波鼬的援助攻击。

4、竖排攻击类援助对空中目标命中率较高,对地面站立目标则容易被闪避。

游戏优势

1、手机版保留原作像素素材与音效,角色动作帧未做删减处理。

2、触屏虚拟按键支持自定义位置与大小,适配不同尺寸屏幕设备。

3、对战模式包含单人挑战与本地双人对战,无需联网即可运行。

4、角色解锁条件与街机模式进度关联,通关特定路线可开启隐藏人物。

游戏评测

火影忍者mugen将同人格斗的复杂系统移植至触屏,角色招式差异与援助搭配构成对战深度。像素素材还原原作角色特征,但部分援助技能判定范围与发动速度存在不平衡。触屏按键在快速连段时可能出现输入延迟,本地双人对战需外接手柄改善操作精度。火影忍者mugen适合熟悉格斗术语的玩家研究帧数与连招路线,新手需适应虚拟按键的节奏感。

应用信息

  • 包名:com.jarworld.bleach.bvn
  • MD5:97a0bc15ee225205980c32e539bf9876
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